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——事实上,飞雷神锻炼到一定境界,脱离术式直接
行移动不是不可能的事,事先预算好坐标即可。
声停了。
大概是有穿越者先知光环加持吧,他总觉得真实的搭档比他印象里那个黑科技开创者耿直了不少,很多实际上可以偷工减料
步骤的研究,他的搭档都会一板一
地从
捋到尾,然后再谨慎地一
改良。
太
懒洋洋地拖长尾音:“行是行啦,问题是你
准备的时候还是得挨个画吧?照着描也
浪费时间的。而且这个图案这么大,既不方便也不隐蔽啊……”
但太
总不可能明明白白地直接指
来——那未免显得他对飞雷神了解得过于透彻了。他撑着下
想了想,隐晦地提
:“扉间啊,我总
觉在实战中现场画术式难度有
?”
太
:“……”
这
找茬游戏是不是太难为没有写
的他了?!
“
觉用起来比之前要顺手一些。”
“试过了吗?效果怎么样?”他问。
里间传来“哗啦”的
声,大概是搭档洗完床单在拧
:“……不是能通过接
的途径直接留下术式吗?”
太
给桌边笼
里的实验动
们添了
,翻开实验记录本,对比了一下手上和记录里的图形:“你改了哪?我怎么
觉没啥区别?”
飞雷神最初的研究思路便是逆向通灵,通灵术是经由阵法跨越时空召唤
活
,而飞雷神的目的是通过术式将活
送到另一地
。他们这么几年的研究都围绕着通灵术的时空间原理展开,最后的成果长得跟通灵阵法差不多并不奇怪。
因此,搭档说的通过术式改变术更加顺手,完全是先后熟练度的问题。
搭档应该在认真地思索他似是
于偷懒心理提
的意见,过了好一阵
,低沉的男声才传过来。
复杂。
他照着指示寻到目标
,定睛细看,好不容易在繁复的纹路里找
了不同——搭档在前一版本的基础上多加了短短的一笔。
他们俩这些年研究的课题之一,是通过脱离实
基础的大小封印阵召唤
没有生命的
,达到譬如瞬间换装之类的效果。应用得当的话,确实可以在

碰之
悄无声息地烙下印记。
“——你是说,简化术式?”
既然已经能够通过对查克拉的
准控制跨越时空,飞雷神术式之后起的便主要是快捷定位的作用。术式图案可以随施术者喜好
行改变,圆圈也好直线也好,反正只要知
那是自己的术式就够了。
听到回答,太
有些无力地扶了扶额
。
“左上角,作用是稳定时空的那一块。”搭档的声音远远答。
比如飞雷神,这个术的原始术式在最初是非常重要的——它能保证初学者不会因为胡
尝试而被空间搅碎。而一旦能成功发动这个术,原始术式差不多就没有其存在的必要了。