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第163章 前jin的蔚蓝(1/2)

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第163章前进的蔚蓝

池闻把话题引导回了影片上。

关于赛博朋克,实在是有太多的东西要说了。

在《赛博朋克2077》之前,赛博朋克这个题材在国内是妥妥的小众题材。

池闻提问了现场的观众,了解这个题材的也是寥寥无几。

最多只能答chu《神经漫游者》、《银翼杀手》或者《攻壳机动队》这样的名气大的作品。

就连能答chu这三个作品,已经超乎池闻的预期了。

直播间里的观众要专业的多,很快用简洁的语言科普了一下赛博朋克的意思。

[你们可以想象,把超高科技和混luan的社会放在一起,在充满规则的世界里,又隐藏着混luan秩序,充斥着暴力血腥……]

[总而言之,会很帅!]

[言而总之,会酷到爆表!]

“没错,会很帅,会很带劲。”

池闻没有再延伸下去,赛博朋克社会、夜之城的悲剧都是要观众或者玩家在动漫和游戏中自己ti验的。

“赛博朋克作为一个小众,但是内容丰富的题材,将会在今年以后持续多次的登上蔚蓝的舞台。”

“动漫,只是个开始。这个开始,会辐she1整个蔚蓝的产业。”

“我们将会在动漫、游戏、音乐、文学作品上,为大家创作一个无比真实的赛博朋克世界——NightCity。”

池闻压低了声音,如宣传影片里一样,笑着向大家张开了双臂。

“huan迎来到夜之城。”

《赛博朋克:边缘行者》将会在来年的chun天上映。

而需要大改、工程量ju大的《赛博朋克2077》则需要蔚蓝魔都的员工普及蔚蓝动力2.0之后,才能投入制作。

虽然玩家们常常开玩笑,“没人会记得准时上线的游戏”。

但池闻还是从gen本上厌恶游戏宣发之后临时tiao票这zhong行为的。

尤其是连续tiao票3次。

简直在消耗玩家们的耐心。

也会消耗游戏公司的信誉值。

在没有gu东大会cha手的蔚蓝魔都,池闻当然不会允许这zhong事情的发生。

《边缘行者》之后,是那雨的《光影jiao织》。

作为蔚蓝魔都的第一款手游,也是第一款女xing向游戏的尝试,《光影jiao织》其实一直被业内注视着。

在宣传片播完之后,台下的游戏厂商代表们都louchu了一副若有所思的表情。

在男xing制作人占据大bu分游戏制作的当下,其实许多女xing向游戏的chu发点还是男xing的理解。

比如大家还是习惯xing的把“恋爱元素”作为女xing向游戏的主要研发点。

——当然这点并不是错误的。

恋爱元素在女xing向游戏中还是非常受huan迎的一个研发点。

但在刚才《光影jiao织》的宣发视频中,恋爱元素只占据了一小bu分画面。

大bu分内容还是立足于女xing事业方面。

两个主要主角也没有展开庸俗的撕bi1、打脸情节,而是互相扶持。

尤其是在影片的最后,在光与影的jiao织下,两名主角奔跑在黑夜中,莫名的gan受到了日剧跑的激动人心。

网络上的反应要更加热烈一些。

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