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第53章 刺客信条:启蒙(2/2)

[就是说,如果在下一个月看不到这个游戏发售的话,我的材、我的容貌、我的素质,我一切好的品德甚至于灵魂都会被摧毁。]

制作时觉得这是一首气势恢宏的纯音乐,但料想不到会应用在什么画面上。

烈讨论的网友们瞬间将这一支宣传片送到了搜上。

他翻看着那些评论,决定把闲置的远星工作室好好装修一下,然后扩招员工。

[游戏画质请以实机为准……蔚蓝,你把我的期待拉那么,你可是要全权负责的!]

这样哀嚎的人,远不止他一个。

他摸过鼠标,把这条微博读了一遍又一遍然后又是一声哀嚎:“怎么没说什么时候发售啊这游戏!”

[《inside》、《逃生》、《刺客信条》都是远星的作品,哦对,他们还跟游合作了一款手游,很上,叫《开心消消乐》。]

直到预告片看完,他才摸着大声的赞自己一句:“这曲的真!”

视频上线后仅仅几分钟,该条微博下面就多了数千条评论。

[我猜到会是个大企划,没想到会是这么大的企划!]

“这视频的真上天了!”袁昂嚎叫了一声,从椅上弹起来:“这居然是我们的曲吗?这居然是我们老板所负责的项目吗?我和这个游戏之间的关系居然这么密吗?”

[这个画质也太绝了吧,白袍刺客袖边的纹,手上的戒指,被追击者帽上的金刺绣……真是DIE了。]

池闻将原本的一代阿泰尔的内容整合了即将发售的二代游戏中,并给予了这一一个新的命名《刺客信条:启蒙》。

由于过于致的画质、无比考究的画面、激动人心的内容引发了大讨论。

国外方面,池闻同样将这支宣传片放在了油和推上。

[你们有注意到吗?蔚蓝的作品,每次合作的宣工作室都是“远星”,这个远星工作室到底是什么来?]

[我学中世纪西方史的,这游戏服装建筑方面也太考究了吧?]

[每日一问,蔚蓝的研发到底有多少名员工?]

[我命令你蔚蓝,拿走我的钱包,现在立刻上!]

他讲述了生活在佛罗萨的艾吉奥·奥迪托雷从一个富家弟成长为刺客大师。

[那现在问题来了,远星的人到底有几个肝?]

[?开心消消乐也是远星的作品?我妈和我妹妹是这游戏的忠实玩家。]

《刺客信条》的二代、兄弟会、启示录是整个系列游戏中最灵魂的三

相比起之后的“狂战士信条”以及更类似于rpg养成的“神话三曲”,“艾吉奥系列”加上之后的洲三曲则更偏向于塑造一个真正来无影去无踪的刺客。

[你们蔚蓝宣发人员是不是忘了写发售时间呐?请立刻补上!]

要不然他本无法解释到底是哪里的人力能够完成这么一旷世绝作。

一石激起千层浪。

生时的对新世界的探索,到最后坐在椅上苍老死去,这三曲走过了他完整的人生历程。

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