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从成本上来看,一副增加了骨质密度的“不羁的骨
男”需要消耗完整一单位的自愈之骨,再加上装订线和
手等
件,最终消耗的自愈
数定格在6666;而一副“杀戮海蝶”包括了两单位的自愈之骨,再加上装订线、
狼之牙和“不羁的骨
男”的
,其消耗更是达到了惊人的7878。
所以李阅的第一步,就是用密度更
的自愈之骨,打造脑灵们新的外壳,海蝶们的外壳,先保证生存。
此前李阅曾经保守预估过脑灵们每天的恶意产
,大约保底是在5000以上,可现在看来……还是太少了。
,即将是海蝶们的“翅膀”撕咬。
合上贝壳,李阅动念
纵骨剑,再是全力一刺!
而且豺狼人一家必然已经知
了“重装猛男”,且有所准备——一
战术不能用两回,这次要推陈
新。
李阅钻
贝壳,将其放回了恶
图纸中,继续加码。
李阅挠挠脏辫,心思一动,摘下了自己的
骨,放到了两片贝壳里面。
照这个
度,第四场杀戮杯之前,能凑
15只“杀戮海蝶”就不错了,规模只有四分之一,死域也不够大……
卧槽,我需要恶意——李阅差
下意识地同时翻开了“可憎”与“瞩目”。
想着,李阅兑换了1单位的自愈之骨,在恶
图纸中删去“重装猛男”,然后将自愈之骨缓缓压缩、
合成了两片海蝶的“翅膀”,甚至连纹路都保持一致。
“不错咯……”李阅难掩欣喜——海蝶的贝壳显然有
大的减震功能,也许是贝壳上的纹路作用,不仅可以当
杀戮杯第四场的保护壳主
,甚至以后也可以拿来当盾牌?
合完成后,李阅将两片各有半人
的贝壳拿了
来,想也不想,拿着骨剑狠狠一劈。
“嗡!”贝壳微震,有一块小小的骨质被劈下,而剩下的冲击则似乎被贝壳上的纹路削减,没有造成更多影响。
李阅想要借鉴的就是海蝶的战术——无论是在“翅膀”的边缘布满
狼之牙,还是用装订线扯着无数
狼之牙,都足够将某一篇区域化为死域。
男的
可以放到贝壳里面,一是稳定脑灵本
在贝壳里的位置,而是一旦贝壳被攻破或者主动
击时,依旧能够通过章鱼
手保证脑灵本
的安全。
61副“杀戮海蝶”的话……就是52万的恶意……
在海蝶们的撕咬之下,被捕
者化为漂浮于
中的碎
,再成为海蝶们的养分……从发起攻击到沦为猎
,再到成为海蝶们的粪便,总共用不上一刻钟。
再之后就是一些细节的填充了,比如在贝壳的边缘添加两排“
狼之牙”,比如在内侧
满捆绑成束的装订线——装订线上依旧缠绕
狼之牙,这也是完成“死域”的最后一步。
这一回,端端放在两片贝壳中的李阅甚至连冲击都没有
受到,有的只有安静祥和。
完成了模板3的基础制作,李阅将其命名为“杀戮海蝶”,只等收录好豺狼人一家之后,再
行战前的微调。
李阅的基本思路就是复刻“海蝶”捕
的场面,在死亡的舞蹈中,完成一场对豺狼人一家的绞杀。
当然了,李阅可以省去海蝶外壳的障
法,无需加上
质,因为遭遇豺狼人一家的时候,已经是在斗兽场中刀兵相见,哪还需要诱敌。