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第148章 小吵闹与不羁的骨感chao男(2/2)

一记槌割破、控制了对方后,李阅完全可以用盘加重对方的“血”效果,甚至利用鲜血作为的原料,一举多得。

于是“不羁的骨男”就成为了模板1的新名字,直到李阅收集到新的,更力的恶材料。

想着想着,李阅又发现了一个问题——自愈之骨是自己的,足保持骨状态的话,只要有“想法”,就可以快速移动;但如果是更换成了章鱼手,就需要额外动用意念去控,反应速度会差上一些……

接下来就是章鱼手的应用——李阅想了想,觉得要没什么用,全换成章鱼手是个不错的选择,八条。

构建很难被刀剑刺破的滤网即可。

反正要快速转变位置的话,只要能自由钻到土里就够了……

而且……还不会有脱发的困扰——想着,李阅把发际线拉得再低一,看起来如同上茂密的脏辫。

虽然长得奇怪了一,但李阅本人却完全可以接受,就像是前世玩游戏时从不追求装那样,无论长成什么样的破烂,只要属够好,都往上贴。

挠了挠黏腻的,李阅终于将模板1丰富得差不多,思考片刻,决定为它改个新名字——有了章鱼手后,模板1虽然大上还是“锋利的骨男”,但发型变成了脏辫,整个骷髅看起来不羁了很多,时髦了很多。

至于捆绑和限制敌人行动……也都在下半的应用范畴内,且替换掉的话,同时也完全不会影响手的动作,比如熔岩,比如骨剑。

接下来就是改造“重装猛男”——结合章鱼手和“迷生学”中所学到的,李阅对了如何改造模板3有了全新的想法。

然后当成是发,用装订线绑在了骨上。

再多设计了一步的是,李阅将狼之牙用装订线在了章鱼手的盘间隙,赋予了手本的破坏力——只要缠上去,无论是控制还是杀伤,都在李阅的一念之间。

剩下狼之牙、熔岩右手和章鱼手一样没有,因为不需要。

“妥了。”李阅默想——如此一来,正好可以最大限度利用盘的收能力,保护脆弱的脑灵本,隔绝针对的攻击,同时也不会影响“土元素亲和”的土遁效果。

李阅将模板4命名为“小吵闹”,期待它们未来在迷惑回廊中的表现。

这样的话,就能像“章鱼形”科里一样,在荒土中也可以自由行动,甚至直接取土元素直接攻击。

当然了,也有个前提是要保障“可憎”卡牌的最大翻开时长,这个还有待验证,不过李阅总呈乐观预计。

李阅算了算,迷惑回廊上每天都会有5队左右的骷髅巡逻,每队5只左右,假如他们每次提供20左右的恶意的话,“小吵闹”们每次作死,都会收获500恶意;再把绿时、蓝时和红时加在一起,脑灵也三班去收集,每天预期5000恶意……都算是非常保守的了。

尤其是到了后期,这群“小吵闹”们一旦被骷髅们熟记,引得它们看到就攻击的话,甚至效率还会再上许多。

反正……是怪嘛。

李阅想要两者兼得,思衬片刻,就打起了自己脑袋的主意,便在恶图纸中仔细切分、打磨了一下章鱼手,让它们更小、更细……

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