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一记
槌割破、控制了对方后,李阅完全可以用
盘加重对方的“
血”效果,甚至利用鲜血作为
的原料,一举多得。
于是“不羁的骨
男”就成为了模板1的新名字,直到李阅收集到新的,更
力的恶
材料。
想着想着,李阅又发现了一个问题——自愈之骨是自己的
应
,足
保持骨
状态的话,只要有“想法”,就可以快速移动;但如果是更换成了章鱼
手,就需要额外动用意念去
控,反应速度会差上一些……
接下来就是章鱼
手的应用——李阅想了想,觉得要
没什么用,全换成章鱼
手是个不错的选择,八条。
构建
两
很难被刀剑刺破的滤网即可。
反正要快速转变位置的话,只要
能自由钻到土里就够了……
而且……还不会有脱发的困扰——想着,李阅把发际线拉得再低一
,看起来如同
上茂密的脏辫。
虽然长得奇怪了一
,但李阅本人却完全可以接受,就像是前世玩游戏时从不追求
装那样,无论长成什么样
的破烂,只要属
够好,都往
上贴。
挠了挠黏腻的
,李阅终于将模板1丰富得差不多,思考片刻,决定为它改个新名字——有了章鱼
手后,模板1虽然大
上还是“锋利的骨
男”,但发型变成了脏辫,整个骷髅看起来不羁了很多,时髦了很多。
至于捆绑和限制敌人行动……也都在下半
的应用范畴内,且替换掉
的话,同时也完全不会影响手
的动作,比如熔岩,比如骨剑。
接下来就是改造“重装猛男”——结合章鱼
手和“迷生
学”中所学到的,李阅对了如何改造模板3有了全新的想法。
然后当成是
发,用装订线绑在了
骨上。
再多设计了一步的是,李阅将
狼之牙用装订线
在了章鱼
手的
盘间隙,赋予了
手本
极
的破坏力——只要缠上去,无论是控制还是杀伤,都在李阅的一念之间。
剩下
狼之牙、熔岩右手和章鱼
手一样没有,因为不需要。
“妥了。”李阅默想——如此一来,正好可以最大限度利用
盘的
收能力,保护脆弱的脑灵本
,隔绝针对
的攻击,同时也不会影响“土元素亲和”的土遁效果。
李阅将模板4命名为“小吵闹”,期待它们未来在迷惑回廊中的表现。
这样的话,就能像“章鱼
形”科里一样,在荒土中也可以自由行动,甚至直接
取土元素直接
攻击。
当然了,也有个前提是要保障“可憎”卡牌的最大翻开时长,这个还有待验证,不过李阅总
呈乐观预计。
李阅算了算,迷惑回廊上每天都会有5队左右的骷髅巡逻,每队5只左右,假如他们每次提供20左右的恶意的话,“小吵闹”们每次作死,都会收获500恶意;再把绿时、蓝时和红时加在一起,脑灵也
三班去收集,每天预期5000恶意……都算是非常保守的了。
尤其是到了后期,这群“小吵闹”们一旦被骷髅们熟记,引得它们看到就攻击的话,甚至效率还会再
上许多。
反正……是怪
嘛。
李阅想要两者兼得,思衬片刻,就打起了自己脑袋的主意,便在恶
图纸中仔细切分、打磨了一下章鱼
手,让它们更小、更细……