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第118章(2/2)

史清云在自己的视频中解释:“我特地联系了拥有白品质和紫品质装备的玩家一起行测试,后面发现了一个比较有意思的问题——”

“最后,别骂人家策划了。”

“从白品质装备到紫品质装备,三者之间的品质提升只作用于技能的使用间隔时间。”

玩家们怨声载,一度差创翻了游戏官方,最后还是史清云经过研究后发现,其实升不升品质并不影响玩家对装备的使用。

“到时候加上足够作,你甚至可以吊打金装备品质的玩家。”

“游戏内现的装备并没有特别的加成数据,只是为我们玩家提供了一个全新的装备技能,大家对于这也很清楚。”

品质需要24小时左右的时间恢复技能,蓝品质需要12小时左右的时间,而紫则只需要五个小时,也就是半天左右的时间。

玩家们:我怀疑你们本没有数值策划。

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从白品质的装备升阶到蓝品质居然要三百个h级的污染结晶,五十个i级的污染结晶,以及一千加的理智币。

它颠覆了传统的装备玩法,抛弃了炼和装备升级的玩法,只保留了升阶,从白装备到蓝装备,再从蓝到紫、红,最后金为尊终,所耗费的理智币和污染结晶是数以万计。

而品质越,所需要升阶的材料则是十倍以上,从蓝升级到紫,所需的材料直接从三百到三千,然后再从三千增长到三万,三万到三十万……这谁肝得到!?

“比如你的对手有紫装备,那么你完全可以准备十个以上的白装备和对方刚,当然,最后结果还要看个人作。”

史清云放每个装备技能的使用间隔时间。

“理论上来讲,玩家上并没有装备栏的限制,只要你上藏得下,你就可以无限叠加装备。而且装备没有加成属,只是拥有特殊技能,而这特殊技能不在职业系之内,任何职业的玩家都可以使用。”

虽然没人拿到紫品质以上的装备,但他推测得知,红品质的装备可以缩减到一小时以内,而金大概是十秒之内左右。

“那么,在装备品质只影响使用时间,不影响数值变化的情况之下,我们完全可以多备一些装备,以此缩减各个装备之间的差距。”

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史清云难得为官方说了一句好话:“其实这样,很大程度上杜绝了各个职业之间因为装备数值问题上的差异,一定程度上达到了各个职业的平衡。”

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