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史清云在自己的视频中解释:“我特地联系了拥有白
品质和紫
品质装备的玩家一起
行测试,后面发现了一个比较有意思的问题——”
“最后,别骂人家策划了。”
“从白
品质装备到紫
品质装备,三者之间的品质提升只作用于技能的使用间隔时间。”
玩家们怨声载
,一度差
创翻了游戏官方,最后还是史清云经过研究后发现,其实升不升品质并不影响玩家对装备的使用。
“到时候加上足够
的
作,你甚至可以吊打金
装备品质的玩家。”
“游戏内
现的装备并没有特别的加成数据,只是为我们玩家提供了一个全新的装备技能,大家对于这
也很清楚。”
白
品质需要24小时左右的时间恢复技能,蓝
品质需要12小时左右的时间,而紫
则只需要五个小时,也就是半天左右的时间。
玩家们:我怀疑你们
本没有数值策划。
lt;ahref=title=逆袭文target=_bnkgt;逆袭文
从白
品质的装备升阶到蓝
品质居然要三百个h级的污染结晶,五十个i级的污染结晶,以及一千加的理智币。
它颠覆了传统的装备玩法,抛弃了
炼和装备升级的玩法,只保留了升阶,从白
装备到蓝
装备,再从蓝
到紫
、红
,最后金
为尊终
,所耗费的理智币和污染结晶是数以万计。
而品质越
,所需要升阶的材料则是十倍以上,从蓝
升级到紫
,所需的材料直接从三百到三千,然后再从三千增长到三万,三万到三十万……这谁肝得到!?
“比如你的对手有紫
装备,那么你完全可以准备十个以上的白
装备和对方
刚,当然,最后结果还要看个人
作。”
史清云放
每个装备技能的使用间隔时间。
“理论上来讲,玩家
上并没有装备栏的限制,只要你
上藏得下,你就可以无限叠加装备。而且装备没有加成属
,只是拥有特殊技能,而这
特殊技能不在职业
系之内,任何职业的玩家都可以使用。”
虽然没人拿到紫
品质以上的装备,但他推测得知,红
品质的装备可以缩减到一小时以内,而金
大概是十秒之内左右。
“那么,在装备品质只影响使用时间,不影响数值变化的情况之下,我们完全可以多备一些装备,以此缩减各个装备之间的差距。”
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史清云难得为官方说了一句好话:“其实这样
,很大程度上杜绝了各个职业之间因为装备数值问题上的差异,一定程度上达到了各个职业的平衡。”