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“等你遇到就知
了,离开的路在左手边,推开墙
,你将正式开始探索田藤病院的秘密。”保安语气古怪,不再多言,将陈歌赶
保安亭。
正常的游客
来后,肯定会被晃动的“女尸”
引,从而有很大概率忽视铁柜。
他默默的看着陈歌,陈歌也默默的看着他:“你要是没什么说的,就闪开吧,别耽误时间了。”
走廊应该是一个缓冲地带,给游客一个适应危险的心理准备,这设计还是蛮人
化的。
“真的有鬼?不过撑死了也就是残念之类的。”陈歌嘀嘀咕咕说些保安听不懂的话,推动墙
一边,
其中。
陈歌想了一会,取
手机设定了个一分钟后响的闹钟,然后把铃音选成《嫁衣》,慢慢蹲下
,将手机悄悄放
铁柜后面的缺
里。【啃书虎】
慢慢靠近,他看都不看晃动的女尸,侧
用
角的余光观察铁柜。
鬼屋里
机关,那扇墙面被推开后又自动合上,有人在远程
控。
鬼屋了。
“我们鬼屋曾经真的闹过鬼,如果你遇到了什么违背常理的地方,一定要对着监控求助!”保安神情严肃,一
也不像是在说谎。
“能
说说当时的场景吗?还有那鬼是什么样的?”陈歌扫视保安亭,柜台下方摆有手电筒和一些
,这些东西应该是提供给游客的,可是保安却一
要给的意思都没有。
“游客在保安室受到惊吓,情绪
张,
来的第一时间又被女尸
引,当他们集中注意力从女尸旁边经过的时候,拐角的柜
里突然窜
一个鬼,想想都觉得刺激。”
“细节很到位,对得起那么大的名声。”仅仅门
准备室的设计就让陈歌觉得很
彩,这次参观说不定还能帮助他拓宽自己的设计思路。
“我仿佛找到了童年时玩鬼屋的乐趣。”陈歌

贴墙
,演员躲在柜
里,他反而是卡住了对方的视野。
毫无底线的设计,遇到了从不知节
为何
的陈歌,这将是一场卑鄙无耻和
险狡诈之间的正面对决。
陈歌走向“女尸”,快要靠近时,他又停下了脚步。
记下地图,陈歌朝外面走去,他一转
看见保安的时候,
睛轻轻眯起,心
稍稍加速。
摇摆的“女尸”在走廊拐角,卡了一半视野盲区,拐角另一侧立着一个很不显
的铁柜。
墙后是医院长廊,受到场地限制,宽度只有正常走廊的一半,最
引人的是走廊中间挂着一
风
的“女尸”,似乎是在预示前路危险。

衣柜正面
的有模有样,但是背面的一些铁
却已经松动,靠近柜角的地方还裂开了一个
。可能是因为位于角落,又不明显,所以就没有修补。
“柜
里一定藏有人。”
后的保安不知什么时候贴上了一张薄薄的鬼面
,那张脸和视频里的鬼脸有**分相似。
“柜
里的人一定也集中了注意力,准备等我靠近,
来吓唬我。”吓人需要掌握时机,越是专业的演员,越是如此。