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D6秒+
2
治疗的特sE偏向阵地治疗,持续X的指定地点范围回血与「自动补血蛇」是平常的治疗状态,基本会有一种咸鱼人生的错觉。
但如同他的DPS是猛烈的强弱对b,咒隐的治疗在急需团血的时候也是相当强烈的爆发C作。
首先需要站位,使用「平衡血量之圈」,接着广撒蛊,能够同时对「有蛊」的对象进行治疗。
这一波C作下来,法力流失的速度和手cH0U筋的程度成正b。
所以非常不适合新手治疗。
另一个点是,法力的恢复基本是个残障,冷却高达2分40秒不说,喷S法力的阀门又没有限制器。所以无脑治疗要喷乾法力是非常容易的一件事。
基本只要25秒就可以示范什麽叫「法力不足」。
完全就不是给初玩治疗的人使用的机T。
#古剑奇谭网路版
#门派评测
2
#咒隐
2020年2月1日的日记
继咒隐过後,司命也顺利的进入了满级,能够进行简单的评测了。
司命
经评测後,治疗难度下降。
司命D:★☆
司命B:★★
DPS正如预期,是个看脸的机T。
叠印数量影响主要能量系统「nV娲符文」的冷却,而叠印的成功率使用的是C作者本身的运气。
虽说有技能可以在叠印数量坑爹的情况下,强行终止符文的冷却,但......你懂的。
2
指望那个东西能让召唤兽无缝运转无疑不太现实。
强制运转符文的技能附带治疗效果,可以当半个治疗用。
治疗的部分b想像中的还要惨。
虽然有预想过技能的繁琐会让键位配给产生障碍,但实际评测後却发现那种程度的障碍和另一个问题相b真的无关紧要。
长时间的冷却!
在所有范围治疗都是高冷却的状况下,团队治疗无疑不太现实。
也让可C作的部分大幅下降。
另外一个问题在於技能的後摇b我预期的还要严重,主力恢复技能[霓光]的後续动作演出居然有长达0.4秒的延迟,也就是说:你想爆手速灌治疗也要等他演完才能动。
所以一个标准位的治疗时间也要大约1.2秒,看隔壁单T急救常被评b的狐狸,人家一戳就上了,手有多快,治疗就有多快......
因此C作难度下降,因为真的没啥好C作的。
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机TX能有限。
在副本表现上,DPS遇到司命N要有一个概念:「人家除了坦,谁都顾不了。」
玩的太SaO,例如代坦拉怪、技能不躲、减伤不开...那地板就是归宿,仰望星空只是刚好。
#古剑奇谭网路版
#门派评测
#司命
2020年2月19日的日记
最近这几天感觉有点疲劳,去翻了一下twitch...果然找到了元凶...
这时数都快和上班差不多了......算上「残业」的话。
明後天还是悠着点好了,这样下去肯定吃不消的。
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