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如果戳死了,说明对方是悍
。
骑士虽然可以正视角,但他的宿命之敌是狼
人。
换句话说。
因而,警上最好不要暴
份,虽然这个板
有守卫,但狼要想让你死,守卫也保不住。
要是骑士觉得好人都站错边了,那必须得翻牌发动技能给好人正视角。
如果戳不死,说明对方是预言家。
很可惜,并不是他心心念念的骑士,而是孙
牌——预言家。
最离谱的是,输了之后就甩锅预言家,说预言家聊得太差了,多少是有
那个啥。
毕竟每一个骑士的梦想都是戳死狼
人,而不是
分辨预言家的工
人。
任凡怀着激动的心颤抖的手,翻开了自己的底牌。
当然了。
若该名玩家为狼人,则狼人立即死亡,游戏直接
黑夜。
如果心态不好或者脾气比较暴躁的话,就很容易破防。
即便第一天站错边了,第二天也能及时回
。
若该名玩家是好人,则骑士死亡,白天
程继续。
而别的板
,好人有可能从
到尾都认贼作父,死不回
。
骑士到底要怎么玩,还是得看场上的
情况。
主要是他能分辨预言家,帮助好人站边。
这其实是有
大材小用的。
而正是基于骑士的技能特
,导致好人站边毫无压力。
只要骑士发动技能一戳,到时候谁是预言家,谁是悍
狼一目了然。
屏幕上
现一个提示框。
狼
人若是被骑士给戳死,被魅惑的玩家不会跟狼
人一起死亡。
这么说吧,这个板
狼人悍
基本上都会死在第一天。
从技能描述来看,骑士绝对是最
势的神牌之一。
任凡虽然也不喜
玩预言家,但这个板
拿预言家还是蛮舒服的,至少不用低三下四的劝好人回
了。
可以苟着,看谁最像狼
人,然后去戳他。
【请所有玩家查看自己的
份底牌】
但是,只要骑士抓到狼
,对方就废了。
但如果骑士觉得好人都站对边了,那就没有必要翻牌发动技能。
警上发言结束后,骑士可以随时翻牌和一名玩家
行决斗。
一个经常向外置位十一个人表
的神牌,这张牌玩得心累。
一个真正的
手,不是因为预言家发言好才站对边的,而是不
预言家发言好坏他总能站对边。
“让我来支
狼人的恐惧吧。”
唯一的区别就是,是被骑士戳死,还是被放逐
局。
一个个的都大
瞪小
,就等着骑士戳预言家正视角。
所以。
绝大多数人都把骑士当成是分辨预言家的工
人。
。
这里要注意的是,骑士的技能只可以在警徽落地之后使用,警长竞选阶段是不可以发动技能的。
骑士——好人阵营的神职。
当两个预言家对
,好人实在分不清的时候,骑士便可以在预言家当中戳一个。
完
克制狼
人的技能。
只可惜。
骑士戳狼
人才是最划算的,相当于一次
追了两个
次。
任凡很想拿到骑士,像这
神牌,只有在他手里才能确保发挥
最大的作用。
不过话又说回来了,每一局总得有人拿预言家不是,这张牌游戏
验是差了
,但不可或缺呀。
因为有些人打你的
,打你的角度之刁钻,是你无论如何都想象不到的。
可惜,绝大多数人都比较执拗固执,或者说不愿意相信自己站错边了,就要一条
走到
不过这么玩要
好充足的心理准备,戳对了还好,一旦戳错,复盘的时候等着挨骂吧。
被狼
人魅惑的玩家要给倒牌的狼
殉情不假。
也正是因为此,很多人都不乐意玩预言家,毕竟谁也不愿意受那份气。